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      三維城市建模動畫包含哪些技術路線?

      作者:點擊:100 發布時間:2022-02-09

      三維城市建模是一項龐大的工作,涉及大量的數據和模型。近年來,許多機構、設計院和軟件制造商都在探索如何構建三維城市模型,以及如何將輕量化的三維城市模型轉化為智慧城市管理系統。

      在二維地理信息的基礎上進行三維城市建模。一般認為,三維城市建模需要經過數據采集、數據處理和建模。斜向攝影主要用于數據采集。從一個垂直、四個斜角和五個不同角度同步采集圖像。在拍攝時,圖像需要保持80%~85%的重疊,以防止每個角度同時對圖像造成遮擋。

      此外,拍攝時的天氣條件、云層厚度、干濕面、風、風向、太陽角度等也會影響拍攝結果。

      如何快速處理傾斜攝影采集到的大量圖像并建立模型?

      ContextCapture作為城市級建模軟件的代表,具有許多其他建模軟件無法比擬的特性。它具有很高的兼容性,可以從地面或空中、無縫地重建厘米級到公里級的各種對象和數據源。只要輸入照片的分辨率和精度足夠,生成的3D模型就能夠實現無限的細節。

      三維城市建模技術

      模型處理(地形)

      在模型建立之后,我們還需要處理模型的細節。對于地形處理,我們選擇了道路設計軟件OpenRoads Designer。

      OpenRoads Designer包含了一個真實場景建模工具,它可以合并和編輯各種類型的真實場景建模數據。在傾斜攝影的過程中,我們可以通過OpenRoads Designer來糾正各種因光照和地面條件引起的失真和變形。

      OpenRoads Designer適用性強,適用于勘察、排水、地下設施及道路設計等領域。通過對地形、道路、水系的分析和深化設計,OpenRoads Designer可以快速處理模型細節,提升三維城市模型的可視化程度。

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